Tecnologia

A FIFA implementou um sistema de “tira-teima” na Copa do

A FIFA implementou um sistema de “tira-teima” na Copa do
  • Publishedjunho 18, 2026

A FIFA implementou um sistema de “tira-teima” na Copa do Mundo de 2026 que reproduce jogadas de possível impedimento com avatares 3D baseados nas dimensões reais dos jogadores. A tecnologia foi desenvolvida para auxiliar a análise do VAR e tornar as decisões mais precisas durante as partidas.

Antes do início do torneio, os atletas das 48 seleções foram fotografados em uma cabine equipada com 36 câmeras em resolução 4K. As imagens capturadas serviram para criar avatares detalhados, que refletem características como altura e tamanho dos pés. Cada jogador ficou aproximadamente 30 segundos na cabine para o escaneamento, processo que leva menos de um segundo para captar a foto.

A criação dos avatares animados utiliza algoritmos de inteligência artificial para reproduzir textura, postura e movimentação, segundo Valério Mateus, gerente-geral de Serviços e Soluções da Lenovo para a América Latina. Ele explica que o sistema vai além de uma fotografia 3D, replicando o comportamento dos jogadores em ambiente digital.

O recurso não define a condição de impedimento — essa decisão cabe ao árbitro do VAR —, mas permite rotacionar a imagem para observar múltiplos ângulos, facilitando a comprovação do posicionamento dos atletas em lances polêmicos. Isso é útil para analisar detalhes como o avanço de um pé ou ombro, ou mesmo a origem de um toque em jogadas contestadas.

O novo sistema já foi aplicado em partidas da Copa de 2026, incluindo os jogos entre Inglaterra e Croácia e entre França e Senegal. Antes, a tecnologia foi testada em dezembro de 2025 na Copa Intercontinental da FIFA, durante o confronto entre Flamengo e Pyramids, do Egito.

Além dos avatares, a Copa traz aprimoramento nas câmeras usadas para revisão dos lances. As gravações agora são estabilizadas em tempo real por inteligência artificial, o que reduz tremores causados pelos movimentos bruscos dos árbitros. Essa melhoria torna as imagens mais estáveis e confortáveis para os espectadores e amplia os ângulos possíveis de análise dentro do campo.

Segundo Johannes Holzmüller, diretor de Inovação da FIFA, a novidade também contribui para a transparência das decisões. Ele afirmou que a visualização em 3D ajuda a deixar claro para os torcedores quais jogadores estão em posição legal, especialmente em situações de impedimento.

A implementação desse sistema representa uma evolução na tecnologia de arbitragem da FIFA, buscando maior precisão e clareza nas decisões que influenciam o resultado das partidas. O uso da inteligência artificial e a construção de avatares personalizados dos atletas mostram a integração entre inovação tecnológica e esportiva na competição.

Palavras-chave relacionadas para SEO: Copa do Mundo 2026, FIFA, VAR, impedimento, avatares 3D, inteligência artificial, tecnologia no futebol, revisão de lances, cabine de escaneamento, inovação esportiva.

Fonte: g1.globo.com

Imagem: s2-g1.glbimg.com


Fonte: g1.globo.com

Written By
Caio Marcio

Leave a Reply