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Um robô autônomo chamado Ace, desenvolvido pela divisão

Um robô autônomo chamado Ace, desenvolvido pela divisão
  • Publishedabril 24, 2026

Um robô autônomo chamado Ace, desenvolvido pela divisão de inteligência artificial da Sony, venceu partidas de tênis de mesa contra jogadores profissionais entre abril e dezembro de 2025, em competições realizadas sob as regras oficiais do esporte. O projeto visa avançar o desempenho da robótica em atividades que exigem rapidez e precisão em interações físicas e imprevisíveis.

O Ace é um braço mecânico equipado com nove câmeras sincronizadas e três sistemas de visão para rastrear a bola com alta precisão e rapidez, capturando movimentos muito difíceis de acompanhar pelo olho humano. A máquina possui oito articulações que permitem controlar a posição, orientação, velocidade e força da tacada.

Em abril de 2025, o robô venceu três de cinco partidas contra atletas de elite e, posteriormente, conseguiu vitórias contra jogadores profissionais em dezembro e novamente no início de 2026. As partidas seguiram as normas da Federação Internacional de Tênis de Mesa e foram arbitradas por juízes licenciados.

O líder do projeto, Peter Dürr, destaca que esportes físicos em tempo real, como o tênis de mesa, apresentam grande desafio para a inteligência artificial, devido à necessidade de decisões rápidas, movimentos precisos e adaptação constante a adversários humanos imprevisíveis. Segundo ele, o Ace não apenas compete, mas também contribui para a compreensão de como robôs podem perceber e agir com rapidez em ambientes dinâmicos.

Mayuka Taira, jogadora profissional que enfrentou o robô, afirmou que o maior desafio foi a imprevisibilidade do Ace, que não demonstra emoções, tornando difícil antever seus golpes. Outro atleta, Rui Takenaka, disse que o robô consegue devolver saques complexos de forma eficaz, mas apresenta respostas mais simples a jogadas básicas.

A tecnologia desenvolvida para o Ace utiliza aprendizado por simulação, permitindo que o robô aprenda sem copiar diretamente os humanos, o que resulta em reações e estratégias diferentes dos jogadores profissionais. Contudo, o projeto reconhece que a adaptação humana continua sendo eficiente para identificar e explorar pontos fracos do adversário.

Além do tênis de mesa, a Sony avalia o uso das técnicas aplicadas no Ace em outras áreas, como indústria, serviços, esportes, entretenimento e segurança, onde são necessárias respostas rápidas e interação com pessoas. O desenvolvimento dos robôs em esportes físicos complementa avanços anteriores em jogos virtuais, onde sistemas de IA já conquistaram vitórias em xadrez e Go.

Recentemente, outros robôs também superaram atletas humanos em competições físicas, como na meia-maratona realizada em Pequim em maio de 2026. Essas conquistas indicam avanço na capacidade dos sistemas de inteligência artificial para atuar em ambientes reais, com variáveis complexas e necessidade de precisão.

A Sony divulgou em maio de 2026 os resultados do estudo que detalha a construção, os sistemas e o desempenho do robô Ace na revista científica Nature, evidenciando o progresso da robótica em tarefas que demandam alta coordenação motora e análise rápida do ambiente.

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Fonte: g1.globo.com

Imagem: s2-g1.glbimg.com


Fonte: g1.globo.com

Written By
Caio Marcio

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