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“Pokémon Legends: Z-A” foi lançado em 16 de junho para

“Pokémon Legends: Z-A” foi lançado em 16 de junho para
  • Publishedoutubro 31, 2025

“Pokémon Legends: Z-A” foi lançado em 16 de junho para Switch e Switch 2, apresentando uma nova abordagem no sistema de batalhas da série, que agora ocorre em tempo real. Apesar da novidade, o jogo recebeu críticas por aparentar ser uma versão incompleta da franquia, com poucas inovações além do combate.

O título integra a linha “Legends”, uma série paralela à principal, e serve como uma continuação indireta de “Pokémon Legends: Arceus” (2022). Diferente dos jogos anteriores, “Z-A” mantém a ambientação restrita à cidade de Lumiose, introduzida em “Pokémon X & Y” (2013), o que limita a diversidade de cenários característicos da série.

O principal destaque do jogo é a substituição do sistema de batalhas por turnos pelo combate em tempo real. O jogador seleciona um Pokémon de um time de seis e escolhe entre quatro ataques disponíveis, que possuem tempos de recarga definidos por cronômetro. Essa mudança incentiva o uso de golpes passivos que amplificam ou reduzem atributos durante a luta.

No entanto, o sistema apresenta problemas técnicos que comprometem a experiência, como posicionamento inadequado dos personagens, falhas na interação entre Pokémon e cenário, e erros na aplicação dos golpes. Em algumas situações, Pokémon podem ficar presos em loops contínuos de queda, enquanto ataques atravessam adversários ou são cancelados por movimentos inesperados.

A ambientação única em Lumiose favorece a implementação do combate em tempo real, mas sofre com a falta de diversidade e dinamismo na cidade, o que pode causar uma sensação de monotonia. A verticalidade do local apresenta potencial, mas não é explorada suficientemente para enriquecer o gameplay.

No enredo, “Pokémon Legends: Z-A” abandona elementos tradicionais da série, como os rivais fixos, a competição entre ginásios e a busca pela conquista da liga Pokémon. Em vez disso, o progresso do jogador se dá através de um ranking que vai da letra Z até a A, com treinadores classificados conforme suas habilidades.

Apesar de trazer uma proposta diferente, a narrativa carece da complexidade e motivação das histórias anteriores. Além disso, o jogo apresenta inconsistências, como a existência de um menu para salvar times de batalha que não pode ser utilizado na campanha principal, revelando decisões que incomodam jogadores mais dedicados.

A inclusão das mega evoluções retorna como um elemento familiar para os fãs, oferecendo momentos nostálgicos e estratégias variadas. Ainda assim, “Z-A” não consegue cumprir totalmente as expectativas ao avançar a fórmula da franquia, deixando a impressão de que muitos de seus conceitos foram explorados de forma incompleta.

Embora seja uma adição válida para entusiastas da série, “Pokémon Legends: Z-A” pode frustrar jogadores que acompanham a franquia desde a primeira geração, em 1996, devido à sensação de estagnação e falta de aprofundamento em novas mecânicas e história.

Em resumo, “Pokémon Legends: Z-A” apresenta avanços técnicos no sistema de batalhas, mas sofre com problemas de execução, limitações no design de mundo e narrativa simplificada, configurando-se como um título que não aproveita plenamente seu potencial dentro da série.

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Fonte: g1.globo.com

Imagem: s2-g1.glbimg.com


Fonte: g1.globo.com

Written By
Vitor Souza

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